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    三天爆卖10亿!《影之刃零》验证国产3A工业化能力(附股)

    2026-11-03 08:05:58 来源:东方财富研究中心
      

      

        

      

      《影之刃零》发售三天收入破10亿,国产3A工业化持续落地能力获验证。与此同时,10月游戏版号亦再添供给。机构预计,3只游戏概念股今年业绩有望翻倍增长。   《影之刃零》72小时销量破400万份

      

      11月2日,国产3A游戏《影之刃零》官方宣布,游戏发售72小时销量突破400万份。该作PC数字标准版定价268元、豪华版328元,按标准版定价计算,其全球销售收入已突破10亿元。

      

      据悉,《影之刃零》是一款采用虚幻5引擎打造的暗黑武侠动作冒险游戏。玩家将化身心脏遭受重创的剑客,在仅余66天的生命里逃亡于刀光剑影之间,并试图粉碎一桩笼罩武林的惊天阴谋。

      

      数据与口碑方面,截至昨日,《影之刃零》在Steam平台最高同时在线人数突破83万,连续四天走高,创下2026年Steam单人游戏同时在线人数新高;玩家评价超4万条,好评率约90%,已升至“特别好评”区间。

      

      此前,灵游坊创始人兼CEO梁其伟透露,《影之刃零》总研发成本在3亿至4亿元之间。按目前销量测算,即使计入宣发成本,该作大概率也已回本。

      

      游戏产业供给端也在同步放量。10月29日,国家新闻出版署公布新一批游戏版号,共195款游戏获批,其中国产游戏183款、进口游戏12款,腾讯《不可卷卷书店》、网易《桃花》、完美世界《诛仙:归来》、恺英网络《武林外传之七侠重游》等备受关注的作品均在列。

      

      另据游戏工委数据,2026年第三季度,中国游戏市场实际销售收入925.22亿元,同比增长5.11%;上半年国内游戏市场实际销售收入同比增长12.17%,用户规模达6.84亿。

      

        

      

      国产3A硬实力再获验证

      

      3A游戏是指高成本、高体量、高质量的大型游戏作品,代表一国游戏工业的最高制作水准。当前,爆款商业化兑现与版号常态化供给形成共振,游戏产业景气度稳步上行。

      

      国泰海通证券表示,《影之刃零》验证了国产3A工业化持续落地能力。中金公司也认为,该游戏进一步验证了中国厂商的头部内容输出能力,建议关注头部游戏厂商的精品游戏内容研发与测试节奏。

      

      估值维度,中泰证券指出,十余家A股游戏公司样本在2026年第二季度实现收入与毛利历史新高,归母净利润也处于历史较高水平,板块估值却持续收缩;第三季度游戏行业增速换挡,估值已处2014年以来最低水平。

      

      产业趋势层面,国信证券判断,AI正在显著提高游戏开发效率、扩大创作者范围,并推动游戏内容供给增长;随着多模态、3D、代码生成等能力进一步提升,游戏产业竞争重心有望进一步向分发效率和商业化能力延伸。

      

      多只概念股业绩有望倍增

      

      据东方财富“热点题材”梳理,目前A股市场有40股涉及游戏概念,合计总市值约5500亿元。世纪华通、昆仑万维、巨人网络体量位居前三。

      

      10月份,游戏板块走势偏弱,文投控股逆势上涨24.39%居首,盛天网络涨近20%;任子行、新迅达、游族网络等15股跌超10%。不过昨日,游戏板块跟随大盘爆发,宝通科技、凯撒文化、大晟文化、游族网络、巨人网络等多股强势涨停。

      

      从资金角度看,东方财富Choice数据显示,10月份,共有3只游戏概念股获融资客逆势押注:天娱数科、智度股份分别获杠杆资金加仓1454万、1251万元,新迅达获抢筹427万元。

      

      未来增长潜力方面,根据3家及以上机构一致预测,共3只游戏概念股今年业绩有望翻倍增长。其中,机构预计天娱数科净利或同比大增超3倍,奥飞娱乐、巨人网络净利将分别增长1.7倍和1.4倍,昆仑万维、世纪华通、完美世界预测净利增幅均在五成以上。

        

      巨人网络前三季度实现营收66.85亿元,同比增长98.45%;归母净利润28.86亿元,同比增长103.73%。公司旗下现象级手游《超自然行动组》8月下旬日活突破1200万,再创新高;该产品已与Garena达成战略合作,计划于明年一季度登陆东南亚、拉美市场。

      

      恺英网络前三季度归母净利润20.69亿元,同比增长31%;10月29日,公司旗下《武林外传之七侠重游》新获版号。此外,公司旗下全球首个AI轻游戏生成交互平台SoonPlay已正式公测,用户上传一段视频即可自动识别玩法要素并生成游戏。

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